АВИКСА
АВИКСА,ассоциация аудиовизуальных и интегрированных впечатленийи продюсер InfoComm, объявил более подробную информацию заранеесобытие этого года в конференц-центре округа Ориндж в Орландо, Флорида, с 10 по 16 июня. Выставочный элемент открыт с 14 по 16 июня.
Участники InfoComm 2023 смогут открыть для себя новейшие технологии и приобрести новые навыки. Они также смогут расширить свою профессиональную сеть. Выставка охватывает интегрированные возможности, продукты для аудио, конференц-связи и совместной работы, цифровые вывески, контент, производство и потоковую передачу, захват и производство видео, управление, прямые трансляции и аттракционы.
Во-первых, AVIXA объявила, что в партнерстве с AVI Systems представит InfoComm Esports Live, первое студенческое киберспортивное мероприятие в прямом эфире на выставочной площадке.
Это пройдет на стенде № 4033 с 14 по 16 июня, и в течение трех дней посетители смогут увидеть киберспорт в действии. Будет игровая сцена с живыми матчевыми турнирами, экспертами в области киберспорта и технологиями на сцене тренера, игрой за игрой, интервью и подкастами со стойки Shoutcast, а также полноценная производственная зона.
«Ничто не демонстрирует влияние нашей индустрии лучше, чем киберспорт», — говоритБрэд Соуза , технический директор AVI Systems. «Живой звук и средства массовой информации, технологии вещания и производства, передовые медиа через IP-сети с большой дозой соревнований и организации мероприятий – вот технологическое влияние киберспорта».
На игровой сцене InfoComm Esports Live примут участие университетские команды чемпионского уровня, в том числе Университет Фолкнера и Колледж Талладега, которые сыграют в прямом эфире матчи Rocket League три на три, используя игровые станции CORSAIR и Logitech. Зона оборудована гарнитурами Sony, многокамерной продукцией, широкоформатными дисплеями и игровыми дисплеями. Кроме того, здесь имеются игровые столы и стулья Spectrum, осветительные и музыкальные системы Q-SYS, а также молниеносная сеть NETGEAR, обеспечивающая бесперебойную работу студентов и сотрудников колледжа.
В среду, 14 июня, в 10:00 состоится официальная церемония перерезания ленточки и тост с шампанским, а в четверг, 15, 15 июня, в 9:30 – кофе и чай. У посетителей также будет возможность сыграть в пятницу, 16 июня, с 11:00 до 14:00.
«Мы очень рады партнерству с AVI Systems и ведущими производителями, чтобы представить захватывающий мир киберспорта аудитории InfoComm», - говоритРошель Ричардсон , CEM, старший вице-президент по выставкам и мероприятиям AVIXA. «InfoComm Esports Live позволяет участникам получить комплексный опыт и учиться у экспертов, стоящих за волшебством, находясь на выставочной площадке InfoComm».
Посетители InfoComm также могут посетить образовательные занятия, в том числе экспертную группу, рассказывающую о том, как создать AV-настройку для живых выступлений, в разделе «Введение в проектирование системы потокового вещания для помещений для выступлений» в среду, 14. Среди других сессий - «Как киберспорт может вывести университеты на новый уровень». Уровень в четверг, 15 июня, и комплексный тур по университету Full Sail во вторник, 13 июня.
В других странах InfoComm сотрудничает с Moment Factory,мультимедийная развлекательная студия специализирующийся на разработке и производстве иммерсивных сред, а также дизайнер и производитель светодиодов Nanolumens, чтобы представить интерактивный стенд. Мероприятие пройдет на стенде «Нанолюмен» №361.
В рамках интерактивного мероприятия, разработанного Moment Factory и работающего на базе Nanolumens, будет представлено множество уникальных визуальных систем, которые проиллюстрируют передовые возможности цифровых вывесок, вызывающих удивление у аудитории. Для отображения этой активации будет использоваться пара светодиодных стен Nanolumens Engage Series размером 16 на 9 футов и диаметром 2,5 мм, которые также будут включать в себя технологию отслеживания, сканирования и Kinect.
Начиная с 14 июня, этот проект будет предлагать различные интерактивные дисплеи, которые будут реагировать на жесты и движения гостей, обеспечивая индивидуальный подход. Посетители могут влиять на контент и манипулировать им различными способами в течение трех дней, исследуя границы инноваций и творчества.